在高科技的未来世界,人类在来自奥茨玛星球科学家啦啦的帮助下,制造出了代表人类科技最高技术水平的龙骑手镯,手镯能够召唤出性格各异、能力巨大的机械恐龙。但是,一股想称霸地球的邪恶势力暗中精心策划了一起抢夺手镯的阴谋。黑暗势力在抢夺手镯失败之后,召唤出了具有强大破坏力的克隆异形-百兽王来袭击人类。为了对抗黑暗势力研制出来的百兽王,龙骑队员决定回到亿万年前的恐龙时代,找到五只最优秀的恐龙王的蛋,提取基因,完善龙骑手镯,抵抗百兽王。
在某个小岛上,有一个可以伪装成任何东西的廉价刺客,名叫伍六七。伍六七平时看上去是个理发师,其实背地里却做着刺客生意。他热爱理发事业,喜欢给人剪头发,善用剪刀——剪刀也是他的刺杀武器。由于初入刺客行当,行情十分廉价,因此接到的都是些奇葩的刺杀任务。在完成刺杀任务的过程中,他常与刺杀对象发生一系列有趣的意外事件,每次任务都被搞得乱七八糟。 伍六七其实是他的经纪人鸡大保从海边“捡”回来的,当时他重伤昏迷失去了记忆,没有人知道他的过去。鸡大保根据理发店门牌号给他取了个名字——伍六七,同时作为他的经纪人,以理发店为据点,替伍六七承接各种奇葩的刺杀任务。伍六七从来没有成功完成过刺杀任务,但却每次都能意外的化解雇主的仇恨。然而,由于从来没有成功刺杀过一个人,他的行情低落,只能混迹于刺客行业的底层,生活穷困潦倒。 在伍六七这个弱鸡刺客执行那些奇葩任务的过程中,他看到了很多人,经历了很多事。他开始渐渐的认清自我,身世之谜也渐渐浮出水面。慢慢地,也许有一天,他终将寻回自己失去的记忆。
五千年前,对于修行有着无数憧憬的少年,却因体质特殊而无法突破炼体期,进入下一个修炼境界。他从远古神话时代一直修炼到了现代社会,站在繁华都市中,炼体期九万九千四百四十二层的轩辕铭。给自己定了一个小目标:先修炼到炼体期十万层!
沈剑心为了解救清水岛村民,返回中原寻找解药。江湖外早已失去平静,偏安一隅的五圣教屡遭加害,破败的枫华谷村庄莫名异动,身处其中的沈剑心又会面临怎样的危机……
明日岛虽然鼓励创新,但新技术存在着很高的风险,同时明日岛也面临着很多自然灾害。面对各种危机,由代表科学(S)的赛拉斯、技术(T)的甜甜、工程(E)的爱迪、艺术(A)的阿力、数学(M)的曼妮莎和运动(!)的小金组成的超学先锋就会挺身而出,赶往救援的第一线。在塞拉斯的指挥下,队员们分工合作,利用各种科学知识解决各种麻烦。在处理危机的过程中,队员们可能会产生观点和行动上的分歧,但最后大家总能坚持团结合作精神,并找到解决问题的最佳方案。而人工智能百变校巴作为超学先锋的重要成员,也会变身各种工程车,助力救援行动。
在辉煌的星际时代,王动在濒临死亡之际,通过系统的一次性隐藏功能时光回溯,重生到十几年前,拿到了火种战舰。凭借上一世的经验,躲避了无数危险与麻烦,聚拢志同道合的队友,打造最强的战舰,在辽阔无垠的星河中,探索无数未知文明,复兴人类文明。
未来世界,楚氏集团开发的虚拟游戏《纪元》因拥有完美的沉浸式体验而备受世人瞩目,然而游戏正式上线前夕,游戏开发者楚氏夫妇却离奇失踪。阔少楚易为寻父母下落之线索,在人形AI卡俄斯的指引下氪金300亿进入游戏升级冒险。在此过程中,楚易聚集了一群并肩作战的玩家伙伴,经过几番努力终于查明父母失踪与幻世组织有关。为找到父母下落、对抗幻世组织、 “拯救”纪元世界,楚易展开一系列啼笑皆非、超乎想象的氪金骚操作,踏上了扮猪吃虎的神豪之旅,而一场精彩绝伦的正邪大战也就此拉开帷幕。
中華統一に向けた戦いが本格化 秦VS趙、全面戦争開幕
庙堂之高,江湖之远,红颜易老,仙魔无名。江湖与朝堂是中国古风武侠题材中永恒的主题,而真正描绘朝堂诡变的动画作品如凤毛麟角。由舞之数码动画与糖心文化传媒联合出品的中国第一部玄幻仙侠动画《太乙仙魔录之灵飞纪》已经定档2016年3月8日,将于各大网站同步上线与观众见面。近日,该剧曝光全新剧照和大气磅礴的预告片,预告片展现出史诗级的仙侠故事背景,剧情涵盖了中国神话中的神、仙、妖、兽、鬼等众多仙侠热点要素,正邪斗法场面充满着法术对决、飞剑斗法、琳琅法宝、仙灵神兽、奇门法阵等,中国风玄幻文化精髓突出。 《太乙仙魔录之灵飞纪》取材真实历史背景和玄幻人物设定互为衬托,讲述明初年间,修仙玄门“青城派”弟子冷霜凝下山入世,在寻找解开自身宿命疑团的经过中,偶遇微服出城的“建文帝”朱允炆。而随着皇帝的身世之谜逐渐揭露,燕王朱棣谋逆,“靖难之变”爆发以至天下大乱,两位主角生死与共,展开了一段段从庙堂到江湖惊心动魄可歌可泣的传奇历险。 作为中国首部玄幻仙侠动画,一改传统武侠动画的打斗动作,而是着重描绘“武”、“法”、“宝”大战的绚烂画面。仙术、道法、魔功的对决在当前的国产网络动画难得一见,各大门派的道尊、剑侠、散仙尽显高冷的“禁欲系”气质,配合“明初第一悬案:建文帝生死之谜”——血肉铺就前尘路,奈何生于帝王家——最最最真实皇室秘辛宫斗戏码,绝对能满足不同层次的观众需求。